개요
2010년 학창시절의 감성과 추억을 학교 곳곳에 담은 아카이브형 2D RPG 픽셀 게임
기획의도
가상의 학교 '은하여고'를 배경으로 2010년 학창 시절의 감성을 담고 있습니다. 레트로 트렌드에 대한 단순한 향수를 넘어, 세대 간 공감과 새로운 경험을 제시하고자 기획되었으며, 누구에게나 익숙한 공간인 학교를 통해 플레이어가 자연스럽게 '그때의 나'를 탐험할 수 있도록 구성하였습니다. 기획 초기부터 AI를 창작 파트너로 활용하여, 세계관과 캐릭터의 정서를 보다 입체적으로 구현하였습니다.
내용
본 작품은 2010년 학창시절의 감성과 상상을 담아, 플레이어가 익숙한 공간을 자유롭게 탐험하며 에피소드를 풀어가는 웹 기반 RPG 게임입니다. '매점 타이쿤', '옷 입히기' 등 미니게임을 통해 소소한 추억을 떠올릴 수 있도록 구성되었으며, AI를 적극적으로 활용해 세계관과 캐릭터, 픽셀 이미지, UI 등을 제작하였습니다. 단순한 게임을 넘어, 잊고 있던 시간의 조각들을 천천히 되짚어보게 하는 감성적인 여정입니다.
형태 · 아카이브형 2D RPG 픽셀 게임
제작팀 · (공)동체
Credit
- PO / 아트 보조 / 전시 디렉팅 — 박은서
- 메인게임 기획 및 개발 / 아트 보조 — 김윤명
- 미니게임 기획 및 개발 / 메인 기능 연계 — 김보영
- 캐릭터 디자인 / 게임 아트워크 총괄 — 이나영
본 프로젝트는 뉴콘텐츠아카데미(NCA) 교육과정을 통해 제작되었습니다.



